Iskra
Gra rytmiczna na jeden przycisk: świecąca iskra biegnie przez świat zbudowany z muzyki, a każdy fragment bez błędu dokłada kolejną warstwę utworu. Siedem krain, duety, duchy innych graczy i poziom dnia.
Iskra to gra w rytm muzyki, w której słychać i widać postęp jednocześnie. Na starcie gra sam bit, a świat jest szarym szkicem. Każdy fragment przejściu bez błędu dokłada kolejną warstwę utworu — bas, melodię, akordy i na końcu wokal — a razem z nią kolor i życie na ekranie. Błąd zabiera jedną warstwę, a próba kończy się dopiero wtedy, gdy zostanie sam bit.
Plansza powstaje z utworu: przeszkody leżą na uderzeniach perkusji, teren wznosi się, gdy muzyka narasta, a budowa piosenki zmienia sposób gry. W zwrotce iskra skacze, w refrenie leci przez bramy, w dropie przeskakuje między podłogą a sufitem, a w cichym bridge’u dryfuje jak bańka. W ostatnim refrenie przychodzi duet: dwie iskry, lewy i prawy kciuk.
Każdy utwór ma swoją krainę — zachód słońca, podwodny świat, burzę, neonową noc, noc polarną z zorzą, pustynię albo kosmos — a w drugiej połowie utworu zapada w niej noc. Utwory z wokalem i instrumentalne dochodzą regularnie. Możesz też zagrać własną muzyką: wybierz plik, a gra zbuduje z niego planszę w przeglądarce, bez wysyłania utworu na serwer.
Obok biegną duchy innych graczy — Twój rekord, kilku trochę lepszych i najlepszy — a każdy dzień ma swój poziom dnia z rankingiem. Wynik liczy serwer z nagrania próby, więc tablica wyników jest uczciwa. Trzy poziomy trudności, pięć wyglądów iskry do odblokowania i kalibracja opóźnienia dźwięku. Gra działa w przeglądarce na komputerze i na telefonie trzymanym poziomo.
Jak grać
- Stuknij ekran albo naciśnij spację (także strzałkę w górę, W, Enter) w rytm muzyki — iskra skacze; przytrzymanie odbija dalej.
- W refrenie przytrzymanie unosi iskrę, a puszczenie ją opuszcza — przeleć przez bramy na uderzeniach.
- W dropie stuknięcie przerzuca iskrę między podłogą a sufitem.
- Duet: lewa połowa ekranu (A, D, F, strzałka w lewo) to dolna iskra, prawa połowa (J, K, L, strzałka w prawo) — górna.
- W słuchawkach słychać każdą warstwę. Gdy uderzenia rozjeżdżają się z dźwiękiem, użyj kalibracji w ustawieniach.
Inne gry
CyberBlastNeonowa gra logiczna: układaj klocki na planszy 9×9, czyść rzędy i kolumny, a złotymi blokami uruchamiaj falę fuzji.
CyberFusionNeonowe spadające klocki: układaj je na planszy, łącz po pięć w złote klastry, a fala fuzji co 30 sekund zbierze je za punkty.
FIVEKlasyczna gra w kulki: przesuwaj je po planszy 9×9 i układaj po pięć w jednym kolorze w rzędzie, kolumnie albo po skosie.
BusfolkŁamigłówka na przystanku: wyprowadzaj pasażerów z zatłoczonego placu do autobusów w ich kolorach, zanim zapełni się ławka.
TintwayPrzesuwaj kolorowe klocki po planszy i wyprowadzaj je przez bramy w ich kolorach, zanim skończy się czas.
PasjansKlasyczny pasjans Klondike w przeglądarce: dobieranie po jednej albo po trzy karty, cofanie ruchów i podpowiedzi. Każde rozdanie da się wygrać.
SaperKlasyczny saper w przeglądarce: trzy poziomy trudności, flagi przytrzymaniem palca albo prawym przyciskiem myszy i plansze, które da się rozwiązać bez zgadywania.
LinelaceLogiczna gra w łączenie kropek: połącz pary w tych samych kolorach liniami, które się nie przecinają i wypełniają całą planszę. Poziomy od 5×5 do 10×10.
GemwhirlKolorowa gra match-3 w przeglądarce: zamieniaj kamienie, układaj trójki, wywołuj kaskady i kamienie specjalne. Setki poziomów z celami: punkty, zbieranie kamieni i rozbijanie lodu.
SudokuKlasyczne sudoku w przeglądarce: cztery poziomy trudności, notatki, podpowiedzi i cofanie. Każda plansza ma jedno rozwiązanie, do którego dojdziesz bez zgadywania.
TilenineLogiczna gra z klockami na planszy 9×9: układaj klocki, wypełniaj rzędy, kolumny i kwadraty 3×3 i zbieraj kombinacje. Gra trwa, dopóki klocki mają gdzie się zmieścić.
StarclumpWpuszczaj ciała niebieskie do studni grawitacyjnej i łącz dwa takie same w większe — od pyłu przez planety aż do gwiazdy. Uważaj, żeby nic nie wystawało poza czerwony pierścień!
RaybloomNeonowa łamigłówka ze światłem: obracaj lustra, kieruj promienie laserów i mieszaj kolory, żeby wszystkie kryształy rozkwitły. Setki poziomów, każdy z rozwiązaniem.
ShardstormPrzetrwaj osiem minut w neonowej burzy geometrycznych wrogów. Broń strzela sama — ty unikasz, zbierasz kryształy i na każdym poziomie wybierasz jedno z trzech ulepszeń.
HushspireCicha wędrówka matki z dzieckiem po niemożliwych budowlach. Obracaj wieże i mosty, przesuwaj platformy i szukaj dróg, które łączą się tylko w oczach patrzącego. 100 plansz w dziesięciu rozdziałach, bez pośpiechu.
PencilogicNarysuj kreskę, a ona spadnie, potoczy się i popchnie przedmioty jak prawdziwa. Buduj mosty, zjeżdżalnie, zapory i przeciwwagi w 100 poziomach na kartce w kratkę — od prostych do naprawdę trudnych.
BotlingMały robot niesie tajną wiadomość przez pustynne placówki, stacje orbitalne i krążowniki. Sto łamigłówek, w których trzeba zaplanować każdy ruch mechanizmu.
NeverstairNoc w niemożliwej wieży. Koszmary idą do światła, ale nigdy nie schodzą w dół — zwab je na schody bez końca i doprowadź matkę do kołyski, zanim obudzą dziecko. 100 plansz w dziesięciu rozdziałach.
PotionpawPomóż kotkowi alchemikowi rozlać kolorowe eliksiry: przelewaj je między fiolkami, aż w każdej zostanie jeden kolor. Spokojna łamigłówka bez limitu czasu i bez końca poziomów.